すべてのグラフィカルおよびタイマー イベントの基本クラス。
説明
このイベント型のインスタンスを作成します。
例
イベントを処理する機会があったハンドラによってイベントが消費されたかどうかを示す bool。
注意事項
このメソッドは GuiEvent オブジェクトの状態をクリアするために gui-toolkit で呼び出されます。
オーバーライド
このメソッドは Event を消費し、その GuiEvent.consumed? プロパティを true に設定します。
この Event のスタティック イベント ハンドラを起動します。
プログラミング注意事項